该剧改编自同名游戏,讲述了在一个艺术、科技和文化风格为1950年代的复古未来主义的架空世界,一场核战争在2077年10月23日爆发后所带来的后末日废土世界的故事。
游戏改编当然没有一定要照搬原设的必要,但是现在的情况是很多游戏改编作品一方面不尊重原设,另一方面又以粉丝向作品自居,导致其按照原创作品的标准来评价也不及格。不上不下,卡在那里了。《辐射》真人版就是这样,说它是游戏改编,它把原设改得面目全非;那按照原创剧本评价它,剧情又弱智到一塌糊涂。而且动不动给你来个慢动作特写,别人在被杀全家,女主在拍MV是吧?人都死剩个位数了,枪也不捡,包也不舔,硬送?好的角色会有自己的想法,这里的角色就完全是编剧的工具人,看得人厌烦。
“神剧”在有些人嘴里变得就跟宅男看见人造脸就喊“女神”一样廉价。非游戏玩家,单论剧集,乏善可陈,无可称道,又一部流媒体大厂流水线行活儿。 一切背景设定都是无氛围没灵魂的装潢, 没一刻想让人相信真切地融入这个世界。 架空世界最关键并不是道具多烧钱或特效多炫目,就是一个质感呈现,利用并不华彩的细节营造氛围,让人深信创作者所搭建的世界。什么叫质感?比方当沙丘里传令官的飞船起落架一着地,当汗珠直冒的黑人在热浪里给树浇水,当沙砾打在扑翼机玻璃上形成划痕,你就知道味对了,你的感官才会接纳这个世界并会为之动情。 各大流媒近几年新剧,诸多都是主打视觉猎奇,逐渐沦为短视频向素材,再深一步的打磨或者议题探讨都浅尝辄止。当然也不乏沙里淘金的沉气之作。面对技痒难耐的坑王乔纳森,还是降低此后期待,西部世界还历历在目。
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